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所在学校:昆明理工大学
宣讲地点:新迎校区梓韵楼105
点击人次:3392
昆明维渡设计有限公司(简称“昆明维渡”)是云南首家影视动漫全流程制作公司,致力于同B站、阅文集团、腾讯视频共同打造中国头部动漫番剧,为各大平台提供优秀的动漫内容。 昆明维渡作为次元文化全流程内容制造商,依托行业顶级动漫制作商优势,提供国内一线的行业专家进行实践教学,培养动漫和游戏制作人才、无缝连接校企转化,打通学生从院校到社会中的关键一环。 昆明维渡将一带一路作为指导方针,立足泛亚泰核心区位--昆明,整合中国动漫、游戏头部优势资源,联合相关行业协会:从项目到技术、从学术到科技,全方位建立辐射东南亚地区的泛亚动漫基地。
一 动画师:招聘人数20人 Δ Δ Δ Δ Δ
岗位职责:
1、根据分镜及剧本要求,完成项目的layout和animation制作。
任职资格:
1、掌握基础动画运动规律
2、对人物、四足动物事物的性格特征与骨骼结构有一定的了解,能应付各种挑战。
3、能把握各种角色不同情绪与事物不同状态的动作原理。
4、热爱动画行业,热爱表演,自带戏精天赋,喜欢表演和绘画与摄影。性格开朗,有幽默感,具备良好的团队适应性和沟通能力。
5、敢于创意,喜欢交流和思维碰撞。
6、熟练掌握maya动画模块。
7、本公司具有非常好的工作与学习气氛环境,有一流的导师指导,指导动画师各种技术需求。
8、有强烈的责任感,勇于创新突破,虚心学习,不骄不躁,具有不断挑战克服难题的精神,具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够适应工作压力。
薪资待遇:5-10K
工作经验:1-5年均可
二 动画制片:招聘人数6人 Δ Δ Δ Δ Δ
岗位职责:
1、负责对动画项目生产环节的统筹管理和安排;
2、主要参与项目的规划,工期安排,项目对接,人员分配,工期监督、把控等工作。
3、协同内、外部的资源,监督并控制动画项目的制作,保障制作进度和输出品质;
4、配合完成公司项目的具体实施,包括前提筹备、工作排期等工作;
5、监督制作进度,与各制作组对接;
6、负责各项目备份,根据项目进程及时整理该项目相关所有资料,做好项目资料统一归档;
7、协助沟通合作资源,如动画制作公司、播出公司、导演编剧等资源;
8、协助完成制片人安排的其他工作。
任职资格:
1、热爱动画、影视行业,对各类影视制作和拍摄体系具备敏感性;
2、1年以上动画项目制片的经验,熟悉 2D、3D 影视动漫的各个制作环节、流程及制作资源、进度的管理和把控能力较强;
3、运营过有口碑、流量成功的动画项目、有项目经验者优先;
5、具有良好的组织、沟通、协调能力、善于团队作战、拥有一定的动画制作圈资源;
6、具有高度的责任心、敬业精神与执行力,能适应高强度工作压力。
7、熟练运用OFFICE软件,简单掌握adobe等设计软件;制定详细的制作进度表,和数据统计表,并且追踪进度表;
8、对项目进行前期筹备、统筹,监督制作组完成中后期制作以及对外联络等工作;
9、会使用 maya 等相关三维软件;
10、工作踏实、肯干、负责、能吃苦、加班,团队协作意识强,口齿伶俐,反应敏捷;
技能要求:
管理能力、协调能力、沟通能力
薪资待遇:5-10K
工作经验:1-5年均可
三 绑定师:招聘人数2人 Δ Δ Δ
岗位职责:
1.根据项目要求,运用maya软件独立完成项目流程中角色(肢体和表情)、道具、场景的绑定工作。
2.会编写插件者优先(python;mel)。
3.做好相关环节配合工作,不断完善本关环节。
任职资格:
1.有动画相关工作经验,有成熟的个人或团队作品。
2.精通maya等相关三维软件制作,熟悉动画制作相关流程。
3.熟悉常规生物骨骼构架和肌肉运动规律,熟悉面部表情运动规律,有一定分析能力。
4.熟悉模型布线、表情、动画等相关制作流程;有能力检查模型质量,根据实际需求对模型修改提出要求,对权重分配理解较深
4.主动性强,对工作认真负责,具有独立解决问题的能力,善于沟通。
技能要求:
动画创作、结构、绑定
薪资待遇:6-12K
工作经验:1-5年均可
四 特效师:招聘人数6人 Δ Δ Δ
岗位职责:
1、根据项目要求进行完成烟、火、流体、粒子、破碎等场景特效制作,了解布料、毛发等角色的特效制作;
2.工作积极,理解沟通能力强,按时并根据制作要求和标准完成制作任务;
3、检查上一步交接的文件,确保拿到的文件能够正常进行特效制作;
4、保证渲染师或合成师能够拿到准确的特效文件、渲染或特效素材进行合成。
5.有一定的艺术审美功底。对视觉特效有读到的见解。
6.熟练掌握各种特效软件。完成不同风格的三维动画特效制作
任职资格:
1.精通maya等相关三维软件制作,有动画相关工作经验,必要时自己搭建白膜,布置简单灯光
2.熟练掌握动画原理,有较强节奏感和良好构图意识。
3、熟悉动画制作流程,3D粒子特效,2D 3D插件特效,2D特效,素材叠加特效
4、能够独立完成流体、烟、火、破碎等效果;并完成特效元素的渲染和预合成;具备较强的画面把控能力、有一定的美术功底者优先。
5.会UE4者优先。
技能要求:
Maya、3DMAX、动力学,houdini,AE,nuke
薪资待遇:6-12K
工作经验:1-5年均可
五 合成师:招聘人数2人 Δ Δ Δ
岗位职责:
1、根据要求进行动画的合成工作;熟悉三维工作流程,熟练三维制作软件材质和渲染模块有一定了解,了解灯光技术,注重细节及质量,配合其他相关环节创造镜头效果,提高镜头质量。
2、根据要求进行特效的设计以及的合成工作;制作思路清晰,高效处理镜头的合成工作,负责扣像、画面修理、合成等工作。
3、熟练掌握matchmover,PFTrack 跟踪软件多种或一种,灵活处理CG与实拍素材进行合成时所面对的各类匹配问题(如匹配噪点、景深、运动模糊、色彩、光影、比例、物理效果、画质等等)。
4、熟练掌握photoshop,有一定艺术功底,熟悉色彩原理,对摄影摄像技术有一定了解,镜头理解能力较强,美术专业优先会Matte.Painting者优先
5. 根据导演需求,达到三维或者三渲二项目的合成效果需求。
任职资格:
1. 三年以上的电影、动画、CG、后期合成制作经验,有成功的作品案例;
2.熟练掌握AE,对Maya有基本的认识;熟悉3D动画制作流程
,能独立完成后期合成和视频包装;
3. 具备较好的审美能力,对色彩构成和画面构成、空间感有良好的感觉,对镜头节奏有较好的把握,有美术功底优先;
4. 熟练使用AfterEffects、Nuke等后期合成软件;
5. 有2d动画合成经验和影视剪辑经验者优先。
6.具有较强的独立制作能力和创新设计能力。
技能要求:
AE、Nuke、动画制作
薪资待遇:6-12K
工作经验:1-5年均可
六 UE4特效师 招聘人数2人 Δ Δ Δ
岗位职责:
1、能够按照VR游戏整体风格和策划完成UnrealEngine4特效制作;
2、根据游戏项目主美要求,完成设计任务的细化与制作。
任职资格:
1、熟悉UnrealEngine4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插
件;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作,并在实现效果的同时
控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
3、熟悉UV动画制作和角色动画制作;
4、2年以上游戏特效工作经验者优先考虑
5、扎实的美术基础和色彩感觉。
薪资待遇:6-12K
工作经验:1-5年均可
15人
岗位职责:
1、根据前期原画要求,制作动画项目中的角色、场景、道具等模型。
2、根据项目整体风格和导演要求,完成角色,道具,场景等uv的分解和各类材质贴图的绘制,完成最终渲染效果图。
1、熟练使用Maya、ZBrush等模型制作软件;
2、有一定的美术功底,对人体解剖学、人体运动学、面部表情学有深刻理解和把握,能根据原画、并结合自身审美和导演要求制作出3D模型。
3、具有清晰地逻辑思维能力,能够快速学习工作相关新知识和新软件。
请投递作品集
该岗位接受社招、实习及实习学员
10人
岗位职责:
1、熟练应用灯光原理与技巧;
2、熟练使用Redshift/Mental Ray / Arnold等主流渲染器;
3、负责调试材质球节点,优化场景,补光渲染;
4、对色彩和光线有良好的感觉;
5、为镜头创建直射光、间接光、反射光以及阴影,保持整场次灯光的连贯性;
6、负责渲染场景、特效、角色为影视可用格式。
1、有良好的美术功底和艺术修养,对色彩和光线有良好的感觉;
2、熟练掌握MAYA材质渲染模块,基本分层渲染输出、高级渲染设置,熟练掌握arnold、vray 两种以上渲染器;
3、熟悉渲染农场的架构,网络渲染者优先;
4、能够使用NUKE , AE,至少一种后期合成软件;
5、敬业精神,热爱CG制作工作,具备高度的责任感和精益求精的工作作风。
请投递作品集
该岗位接受校招及实习生
20人
岗位职责:
根据分镜及剧本要求,完成项目的layout和animation制作。
1、掌握基础动画运动规律
2、对人物、四足动物事物的性格特征与骨骼结构有一定的了解,能应付各种挑战。
3、能把握各种角色不同情绪与事物不同状态的动作原理。
4、热爱动画行业,热爱表演,自带戏精天赋,喜欢表演和绘画与摄影。性格开朗,有幽默感,具备良好的团队适应性和沟通能力。
5、敢于创意,喜欢交流和思维碰撞。
6、熟练掌握maya动画模块。
7、本公司具有非常好的工作与学习气氛环境,有一流的导师指导,指导动画师各种技术需求。
8、有强烈的责任感,勇于创新突破,虚心学习,不骄不躁,具有不断挑战克服难题的精神,具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够适应工作压力。
提供作品集
该岗位接受校招及实习生、实习学员。
5人
岗位职责:
1、能够按照VR游戏整体风格和策划完成UnrealEngine4特效制作;
2、根据游戏项目主美要求,完成设计任务的细化与制作。
1、熟悉UnrealEngine4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插
件;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作,并在实现效果的同时
控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
3、熟悉UV动画制作和角色动画制作;
4、有游戏特效工作经验者优先考虑
5、扎实的美术基础和色彩感觉。
请投递作品集
该岗位接受社招、实习生及实习学员
5人
岗位职责:
1.将分层序列在合成软件中进行合成,校色,达到每个镜头的制作要求;
2.实拍素材的跟踪、抠像、修补,与三维的匹配;
3.氛围特效以素材独立合成,与三维的匹配;
4.对视频进行编辑、剪辑、合成音轨、转换格式等;
5.优化整理规范复杂的合成节点,使条理清晰;
6.能独立把控画面艺术效果,按时按量完成工作;
7. 根据导演需求,达到三维或者三渲二项目的合成效果需求。
1. 具备电影、动画、CG、后期合成制作经验,有成功的作品案例;
2.熟练掌握AE,对Maya有基本的认识;熟悉3D动画制作流程,能独立完成后期合成和视频包装;
3. 具备较好的审美能力,对色彩构成和画面构成、空间感有良好的感觉,对镜头节奏有较好的把握,有美术功底优先;
4. 熟练使用AfterEffects、Nuke等后期合成软件;
5. 有2d动画合成经验和影视剪辑经验者优先。
6.具有较强的独立制作能力和创新设计能力。
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该岗位接受社招、实习生及实习学员
昆明维渡数字娱乐文化产业有限公司
领域:文化、体育和娱乐业
规模:50-150人
地址:云南省昆明市呈贡区信息科技产业园创新孵化中心A幢15楼1503-1504室